Bật Tính Năng 3D Trong Photoshop Cs6, Hướng Dẫn Tạo Hiệu Ứng 3D Trong Photoshop Cs6

Photoshop là một trong những phần mềm đóng góp vài trò đặc trưng trong ngành thiết kế vật dụng họa. Lúc này intlschool.edu.vn xin ra mắt với độc giả một hiệu ứng vô cùng hay. Đó là sản xuất logo 3d dùng vẻ ngoài Photoshop CS6.Bạn đang xem: nhảy tính năng 3 chiều trong photoshop cs6

Chúng ta có bức ảnh mẫu sau:


*

Mở biệu tượng công ty trong Photoshop.. Bạn không cần thiết phải điều chỉnh kích cỡ của hình ảnh, bọn họ chỉ cần đổi khác một chút sinh sống cuối sau khi họ save nó như Animation (hình hình ảnh động).

Bạn đang xem: Bật tính năng 3d trong photoshop cs6


*

Chọn phép tắc Crop Tool cùng mở rộng không khí ở trên cùng dưới như hình minh họa. Nhấn Enter để vận dụng thay đổi.


*

Sử dụng nguyên tắc Rectangular Marquee Tool để chọn text ‘envato’ (hình ảnh lá không chọn) và click vào icon “Add Layer Mask” trên bảng Layers Panel. Điều này khiến cho file chỉ từ text.


*

Để cho số đông việc tiện lợi hơn, đổi tên layer chỉ có text là “Text”. Chọn và tạo phiên bản sao của Layer này, đổi tên là “Leaf,” sau đó, click vào Layer Mask (mục đích của mask là chúng ta có thể chỉnh sửa). Dấn Command/Ctrl + I để hòn đảo ngược vùng chọn và vày đó, lá sẽ tiến hành chọn. Tác dụng sẽ tương tự với hình hình ảnh ban đầu của bọn chúng ta, chỉ khác là chúng ở 2 layer riêng biệt biệt.


*

Chọn Layer “Leaf’, vào Layer > Layer Mask > Apply. Điều này sẽ đào thải tất cả những điểm hình ảnh (pixels) đã ẩn vày mask.

Tiếp theo, vào 3 chiều > New 3d Extrusion From Selected Layer. Điều này vẫn kích hoạt tự động hóa lưới 3d trên Scene của bọn chúng ta. Nếu như không, bạn cũng có thể vào Window > Workspace > 3 chiều để mở. Chú ý, Layer “Leaf” bây giờ xuất hiện nay như một Layer 3d object.

Trong bảng 3D, chọn đối tượng người dùng (object) “Leaf” (ký hiệu là icon ngôi sao) và vào Properties Panel, tùy chỉnh Extrusion Depth là 35. Ngoại trừ ra, quăng quật chọn Catch Shadows cùng Cast Shadows.

Bây giờ, họ cần Move object “Leaf” ở chỗ trung trọng tâm của Scene. Trước khi họ thực hiện, nó sẽ giúp đổi khác camera để sở hữu được một cái nhìn xuất sắc hơn. Chọn Layer “Current View” trong bảng 3d Panel, tiếp nối chọn View là “Top”.

Trên Canvas, thực hiện widget trên screen để xác xác định trí Leaf ở chính giữa của Scene cho đúng mực (thể hiện ở điểm giao giữa 2 mặt đường xanh với đỏ) .

Hiện tại, Canvas của bọn họ đang hiển thị ở vị trí cao nhất View. Lựa chọn “Default Camera” trong bảng 3d Panel nhằm Reset lại camera. Chú ý rằng, object Leaf không đặt đúng ở vị trí và chúng ta sẽ sửa đổi ở cách tiếp theo.

Bây giờ, điều chỉnh Leaf đúng địa chỉ của nó. Để thực hiện, sử dụng các công cố Camera sinh hoạt menu trên cùng và di chuyển camera cho tới khi biểu tượng logo được đặt đúng. Bằng cách dịch gửi Camera chúng ta đã rất có thể làm mang lại object Laef quay trở lại đúng vị trí của nó. Điều đặc biệt quan trọng là họ không dịch chuyển object Leaf như chúng ta đã làm cho ở bước 4.

Tiếp theo, họ sẽ tạo nên hình ảnh chuyển cồn (Animate)—click vào Create video Timeline làm việc bảng Timeline Panel. Nếu như bạn không kiếm thấy bảng Timeline Panel, vào Window > Timeline.

Sau khi đã chọn, các bạn sẽ thất toàn bộ các Layer của bản thân mình được hiển thị như những Layer đoạn phim trong Timeline. Trong trường phù hợp này, bọn họ sẽ tất cả 2 layer video clip riêng biệt.

Khi họ muốn sinh sản Animate mang lại object “Leaf”, bọn họ cần phải truy vấn vào những thuộc tính của nó trong Timeline. Twirl-down Layer “Leaf” nhằm hiển thị toàn bộ các nằm trong tính có thể Animate. Đối cùng với Aniamtion này, chúng ta sẽ tập trung vào “3D Scene Position.”

Click vào icon đồng hồ thời trang bấm giờ để Enable (kích hoạt) Keyframe Animation. Điều này sẽ địa chỉ cửa hàng thêm keyframe đầu tiên cho Timeline của chúng ta (ký hiệu như viên kim cương cứng màu vàng).

Khi Keyframe Animation được Enabled, Photoshop vẫn tự động địa chỉ một keyframe khi bọn chúng ta đổi khác vị trí của Scene (hoặc xoay). Trước lúc chúng ta bắt đầu xoay Scene, bọn họ cần xác minh thời gian nhằm nó sinh sản hiệu ứng Animate. Để làm điều này, kéo nó đến thời hạn hiện hành mà bạn có nhu cầu (Current Time Indicator) bên trên thanh Time (thể hiện tại trên các thanh trượt màu sắc xanh).

Quay quay trở về bảng 3 chiều Panel, lựa chọn Layer “Scene” và vào bảng Properties Panel. Trong bảng Properties Panel, lựa chọn icon Coordinate và đổi khác giá trị “góc Y” là 360. Điều này đã xoay Scene một góc Y- 360 độ.

Chú ý rằng, keyframe bắt đầu đã được địa chỉ trên Timeline của chúng ta. Thực hiện Current Time Indicator, chúng ta cũng có thể dịch chuyển qua lại để xem các đối tượng người dùng 3D Animate của chúng ta trông như vậy nào. Lúc object “Leaf” được đặt đúng tại vị trí trung chổ chính giữa của Scene, các bạn sẽ thấy Leaf (hình ảnh chiếc lá) xoay tại chỗ.

Mục tiêu của họ là làm cho object “Leaf” luân chuyển quanh trục của nó khi hiển thị. Để có tác dụng được vấn đề này, họ cần tạo bạn dạng sao của Layer “Leaf”. Trong bảng Layers Panel cùng copy layer nàu. Chú ý, lúc copy layer này nó sẽ sở hữu cả Timeline.

Chọn layer clip “Leaf copy” và kéo nó vào con đường màu đỏ. Layer đoạn clip này vẫn được giảm và bước đầu chuyển đụng sau ¾ thời gian.

Cuối cùng, kéo Layer đoạn clip “Leaf copy” vào trong dòng màu đỏ. Cùng hình hình ảnh của bọn họ sẽ tất cả sự chuyển động mượt nhưng hơn.

Trước khi bọn họ Render ngẫu nhiên Frame nào, họ cần xem lại các Frame bên trên Photoshop mà bọn họ muốn Render. áp dụng Current Time Indicator để điều chỉnh Animation tại các điểm mà bọn họ muốn đối tượng người dùng xoay đủ một vòng. Cấu hình thiết lập thanh trượt như hình mặt dưới.

Sau khi Scene vẫn hoàn thành, bạn cần thiết lập hình hình ảnh động GIF cuối cùng. Sẽ có 2 sàng lọc để saver hình hình ảnh động: Một là, save cấp tốc với hình ảnh GIF với chất lượng thấp; hai là chúng ta sẽ mất không hề ít thời gian, nhưng mà bù lại bạn sẽ có được hình ảnh GIF quality cao.

Đầu tiên, vào file > Save for Web. Ở tùy lựa chọn này quăng quật qua quy trình dựng hình và save nó. Nhưng trước khi save, chúng ta cần điều chỉnh một vài setup cho đến khi chúng ta thấy phù hợp.

Đây là một trong ví dụ về hình ảnh chuyển cồn cuối cùng bằng phương pháp sử dụng phương pháp 1. Chú ý rằng những cạnh của dòng là có xuất hiện thêm răng cưa.

Cách thứ 2, bọn họ sẽ Render Scene. Vào tệp tin > Export > Render video clip và tùy chỉnh các biến đổi như mặt dưới.

Mở hình ảnh sản phẩm trong Photoshop. Chú ý, đấy là file PND vẫn transparency— Đây là điều rất đặc biệt để bọn chúng ta chuyển đổi nó sang 3D. Bạn không cần thiết phải điều chỉnh size của hình ảnh, chúng ta chỉ cần biến hóa một chút ngơi nghỉ cuối sau khi chúng ta save nó như Animation (hình hình ảnh động).

Xem thêm: Thạc Sĩ, Bác Sĩ Trần Ngọc Lưu Phương, Tìm Hiểu Về Bs

Chọn dụng cụ Crop Tool cùng mở rộng không gian ở trên và dưới như hình minh họa. Nhấn Enter để áp dụng thay đổi.

Sử dụng hình thức Rectangular Marquee Tool để lựa chọn text ‘envato’ (hình ảnh lá ko chọn) và click vào icon “Add Layer Mask” nằm trong bảng Layers Panel. Điều này tạo cho file chỉ còn text.

Để cho hồ hết việc thuận tiện hơn, thay tên layer chỉ bao gồm text là “Text”. Lựa chọn và tạo phiên bản sao của Layer này, đổi tên là “Leaf,” sau đó, click vào Layer Mask (mục đích của mask là chúng ta có thể chỉnh sửa). Nhận Command/Ctrl + I để hòn đảo ngược vùng chọn và vì đó, lá sẽ được chọn. Tác dụng sẽ như là với hình hình ảnh ban đầu của chúng ta, chỉ không giống là chúng ở cả hai layer riêng rẽ biệt.

Chọn Layer “Leaf’, vào Layer > Layer Mask > Apply. Điều này sẽ thải trừ tất cả các điểm ảnh (pixels) sẽ ẩn vày mask.

Tiếp theo, vào 3d > New 3d Extrusion From Selected Layer. Điều này vẫn kích hoạt auto lưới 3 chiều trên Scene của bọn chúng ta. Ví như không, chúng ta có thể vào Window > Workspace > 3 chiều để mở. Chú ý, Layer “Leaf” bây chừ xuất hiện tại như một Layer 3 chiều object.

Trong bảng 3D, chọn đối tượng người tiêu dùng (object) “Leaf” (ký hiệu là icon ngôi sao) và vào Properties Panel, tùy chỉnh thiết lập Extrusion Depth là 35. Không tính ra, bỏ chọn Catch Shadows cùng Cast Shadows.

Bây giờ, chúng ta cần Move object “Leaf” ở trong phần trung trọng điểm của Scene. Trước khi họ thực hiện, nó vẫn giúp biến đổi camera để có được một chiếc nhìn xuất sắc hơn. Chọn Layer “Current View” trong bảng 3d Panel, tiếp đến chọn View là “Top”.

Trên Canvas, sử dụng widget trên màn hình để xác định vị trí Leaf ở vị trí chính giữa của Scene cho đúng mực (thể hiện tại ở nút giao giữa 2 đường xanh và đỏ) .

Hiện tại, Canvas của chúng ta đang hiển thị ở vị trí cao nhất View. Chọn “Default Camera” trong bảng 3 chiều Panel để Reset lại camera. để ý rằng, object Leaf không đặt đúng ở phần và họ sẽ chỉnh sửa ở cách tiếp theo.

Bây giờ, điều chỉnh Leaf đúng vị trí của nó. Để thực hiện, sử dụng những công núm Camera làm việc menu trên cùng và di chuyển camera cho đến khi biệu tượng công ty được đặt đúng. Bằng phương pháp dịch gửi Camera chúng ta đã rất có thể làm mang đến object Laef trở về đúng địa chỉ của nó. Điều quan trọng đặc biệt là bọn họ không di chuyển object Leaf như chúng ta đã có tác dụng ở cách 4.

Tiếp theo, bọn họ sẽ tạo hình hình ảnh chuyển hễ (Animate)—click vào Create đoạn phim Timeline sống bảng Timeline Panel. Nếu như bạn không kiếm thấy bảng Timeline Panel, vào Window > Timeline.

Sau khi đang chọn, bạn sẽ thất toàn bộ các Layer của mình được hiển thị như những Layer đoạn phim trong Timeline. Vào trường thích hợp này, bọn họ sẽ tất cả 2 layer video riêng biệt.

Khi họ muốn tạo ra Animate cho object “Leaf”, bọn họ cần phải truy cập vào các thuộc tính của chính nó trong Timeline. Twirl-down Layer “Leaf” nhằm hiển thị tất cả các thuộc tính hoàn toàn có thể Animate. Đối với Aniamtion này, họ sẽ triệu tập vào “3D Scene Position.”

Click vào icon đồng hồ đeo tay bấm giờ nhằm Enable (kích hoạt) Keyframe Animation. Điều này sẽ địa chỉ cửa hàng thêm keyframe thứ nhất cho Timeline của chúng ta (ký hiệu như viên kim cương màu vàng).

Khi Keyframe Animation được Enabled, Photoshop sẽ tự động add một keyframe khi chúng ta biến hóa vị trí của Scene (hoặc xoay). Trước khi chúng ta bước đầu xoay Scene, chúng ta cần khẳng định thời gian để nó tạo thành hiệu ứng Animate. Để làm điều này, kéo nó đến thời hạn hiện hành mà bạn có nhu cầu (Current Time Indicator) bên trên thanh Time (thể hiện trên những thanh trượt màu sắc xanh).

Quay quay trở về bảng 3d Panel, chọn Layer “Scene” và vào bảng Properties Panel. Trong bảng Properties Panel, lựa chọn icon Coordinate và đổi khác giá trị “góc Y” là 360. Điều này đã xoay Scene một góc Y- 360 độ.

Chú ý rằng, keyframe mới đã được địa chỉ trên Timeline của bọn chúng ta. Thực hiện Current Time Indicator, chúng ta cũng có thể dịch chuyển sang lại để xem các đối tượng người dùng 3D Animate của họ trông như thế nào. Lúc object “Leaf” được đặt đúng tại đoạn trung trung tâm của Scene, bạn sẽ thấy Leaf (hình ảnh chiếc lá) xoay tại chỗ.

Mục tiêu của họ là tạo nên object “Leaf” luân chuyển quanh trục của chính nó khi hiển thị. Để làm cho được vấn đề này, bọn họ cần tạo bạn dạng sao của Layer “Leaf”. Trong bảng Layers Panel và copy layer nàu. Chú ý, khi copy layer này nó sẽ có được cả Timeline.

Chọn layer video “Leaf copy” và kéo nó vào đường màu đỏ. Layer clip này đã được giảm và bước đầu chuyển cồn sau ¾ thời gian.

Cuối cùng, kéo Layer đoạn phim “Leaf copy” vào trong dòng màu đỏ. Với hình ảnh của họ sẽ có sự hoạt động mượt nhưng mà hơn.

Trước khi họ Render ngẫu nhiên Frame nào, họ cần coi lại các Frame trên Photoshop mà họ muốn Render. áp dụng Current Time Indicator để điều chỉnh Animation tại những điểm mà bọn họ muốn đối tượng người sử dụng xoay đầy đủ một vòng. Tùy chỉnh thiết lập thanh trượt như hình bên dưới.

Sau lúc Scene vẫn hoàn thành, bạn quan trọng lập hình hình ảnh động GIF cuối cùng. Sẽ có được 2 chọn lựa để saver hình ảnh động: Một là, save cấp tốc với hình hình ảnh GIF với unique thấp; nhì là bọn họ sẽ mất không hề ít thời gian, dẫu vậy bù lại các bạn sẽ có được hình ảnh GIF quality cao.

Đầu tiên, vào tệp tin > Save for Web. Ở tùy chọn này quăng quật qua quy trình dựng hình và save nó. Nhưng trước khi save, bọn họ cần điều chỉnh một vài setup cho đến khi bạn thấy phù hợp.

Đây là 1 trong những ví dụ về hình hình ảnh chuyển rượu cồn cuối cùng bằng phương pháp sử dụng giải pháp 1. Chăm chú rằng những cạnh của mẫu là có lộ diện răng cưa.

Cách máy 2, chúng ta sẽ Render Scene. Vào file > Export > Render video clip và thiết lập cấu hình các biến đổi như bên dưới.

Sau khi tất cả các frame được Render, chúng ta cũng có thể mở nó như 1 hình hình ảnh động. Vào tệp tin > xuất hiện As và đến thư mục chứa tất cả các frame mà họ đã sản xuất ra. Chọn frame đầu tiên và click “Image Sequence” ở dưới của cửa ngõ sổ. Click Open. Các bạn sẽ thấy một hộp thoại Frame Rate, chỉ việc click OK là xong.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

x

Welcome Back!

Login to your account below

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.