Các Nhân Vật Trong Identity V, Bạn Là Nhân Vật Nào Trong Identity V

Trong phần trước của cốt truyện Identity V, chúng ta đã biết về hầu hết sự kiện diễn ra trong vượt khứ, cũng như bối cảnh nhân vật chính Orpheus khi tìm tới dinh thự Oletus. Cuối cùng thì chiếc “trò chơi” giữa những kẻ sinh tồn (Survivors) cùng kẻ săn bắt (Hunter) là sản phẩm gì, hãy thuộc Góc hỏng Cấu khám phá thử xem sao nhé?

*

Trò chơi hay “The Games” theo phong cách gọi trong diễn biến Identity V, thực tế là một cuộc rượt đuổi diễn ra trong phạm vi dinh thự Oletus hoặc những vùng phụ cận, với phương châm rất đơn giản dễ dàng là team Survivors tìm đường thoát thân trong khi các Hunter thì hủy diệt con mồi. Rất cần được nói ở đó là không như trong game thì các Hunter thực sự sẽ giết chết toàn bộ Survivors nào chúng bắt gặp, cái trò tóm được rồi đến lên ghế hỏa tiễn chỉ để game sút máu me đi cơ mà thôi.

Bạn đang xem: Các nhân vật trong identity v

Luật cơ bản của trò nghịch là đa số kẻ thâm nhập sẽ nhận ra thư mời mang lại với dinh thự Oletus, sẽ luôn luôn tất cả 4 kẻ tồn tại và một thợ săn để bước đầu trò chơi, trò chơi sẽ tiến hành tổ chức thành từng nhịp khác nhau. Như vậy thì các tuyến nhân đồ dùng trong diễn biến Identity V sẽ có được quan hệ cùng nhau theo từng nhóm, chứ không hẳn là thốt nhiên như không ít người dân tưởng tượng.

Lý vày mà tại sao các nhân thiết bị tham gia trò chơi đều phải có hình dạng y như mấy bé búp bê, vày đó là kí ức của Orpheus tìm kiếm được thông qua những mảnh nhật kí. Tính tới bây giờ thì chúng ta biết gồm 3 đội chính tham dự trò chơi, hầu hết nhân vật trong tương lai được tiếp tế với diễn biến độc lập, chưa xuất hiện sự liên kết.

*

Không rõ chủ nhân của trò nghịch là ai, nhưng một điều chắc chắn là là người này có ba năng lực chính, một là hồi sinh người chết, hai là điều khiển không gian và thời gian, cuối cùng là tẩy óc hoặc xóa kí ức. Cái vế sau khôn xiết quan trọng, vì có rất nhiều Survivors tham gia nhiều hơn một lần “trò chơi” tỉ dụ như The Magician – tuy vậy ông ta đã biết thành giết vị Smiley Face.

Trong diễn biến Identity V chúng ta sẽ thấy tương đối nhiều Hunter đến từ không ít thời kì khác biệt thí dụ như Jack The Ripper là 1 trong những tên sát hiền lành Anh, Joseph The Photographer là một trong những quý tộc vào thời kì phương pháp mạng Pháp hay thậm chí còn là Yidhra – một vị thần trong LOVECRAFT, xuất hiện từ trước lúc sinh vật thứ nhất trên Trái Đất ra đời.

Trái ngược với những Hunter thì các Survivors hầu như là người thường và sống làm việc thời kì tình tiết Identity V, bằng nhiều lý do không giống nhau mà bọn họ được mời cho tới dinh thự Oletus. Người chủ của trò đùa đã dùng 1 phần thưởng rất cuốn hút đó là “một ước mong mỏi bất kì” để thú vị cả hai phe, nói đơn giản thì nếu thắng lợi trò nghịch thì bất kể các Hunter hay Survivors mọi sẽ đạt được mong mong bất kì, đó có thể là tiền bạc, sức mạnh hay quyền lực… không cần phải biết là thứ gì người chủ sở hữu của dinh thự đều rất có thể ban cho đàn họ.

*

Không rõ khởi xướng của trò đùa trong tình tiết Identity V ban đầu từ cơ hội nào, tuy vậy phần thứ nhất diễn ra vào khoảng thời gian 1898 lúc The Gardener, The Lawyer và The Doctor được mời tới thâm nhập tại dinh thự Oletus, sau đó là cho tới The Thief, kẻ săn xua đuổi bốn fan này đó là Hell Ember.

Bằng một phương pháp nào kia thì cả bốn fan này lẫn Hell Ember đều phải sở hữu liên quan liêu với nhau, ví như Hell Ember thương hiệu thật là Leo Beck vốn là 1 trong những chủ nhà máy nhỏ, ông ta là các bạn của The Lawyer (tên thiệt Freddy Riley). Vốn dĩ bà xã của Hell Ember (Martha Becks) với The Lawyer bao gồm quan hệ tình yêu lén lút với nhau.

Để có thể bỏ trốn cùng nhân tình The Lawyer đã xúi dục chúng ta mình sở hữu một xí nghiệp sản xuất sản xuất vũ khí sắp phá sản, sau đó cùng cùng với Martha cuỗm toàn cục tài sản của Hell Ember và bỏ trốn. Vào cơn quẫn bách Hell Ember đã tự dìm chết mình trong biển khơi lửa, dường như ông ta sau đó không chết ngoại giả được mời cho tới dinh thự Oletus vào vai trò người chơi, nhưng bởi vì không quy định theo luật pháp của người chủ sở hữu trò chơi phải Leo Beck sẽ bị biến thành Hell Ember và phát triển thành Hunter đầu tiên.

*
The Lawyer và Martha Becks (bên trái), bên đề xuất là mái ấm gia đình Hell Ember

Về phần The Doctor (Emily Dyer) thì cô ta là 1 trong những bác sĩ phẫu thuật mổ xoang chui, kẻ đã gây ra cái chết của Martha. The Gardener là phụ nữ của Hell Ember, cô ta sống trong trại trẻ không cha mẹ của The Thief cho tới khi nó được tiếp quản lại từ nhà thờ, bản thân The Thief cũng có tình cảm cùng với The Gardener nhưng nó ko được đáp lại.

Bốn người này theo dõi và cạnh tranh lẫn nhau vào trò nghịch đầu tiên, cho tới khi dinh thự Oletus chìm ngập trong biển lửa cùng trò đùa bắt đầu. Những trò chơi tiếp theo trong tình tiết Identity V cũng ra mắt với kịch bạn dạng tương tự, với 4 Survivors có một mối quan hệ nhất định nào đó với nhau, và một Hunter có trong mình nỗi hận thù khổng lồ lớn.

Vụ cháy lần thứ nhất được phát chỉ ra tại dinh thự Oletus cũng chính là kết quả cuối cùng của trò nghịch đầu tiên, với cùng 1 cơ số bạn chết và đều kẻ còn lại tồn tại nhưng bị mất trí nhớ. Do phép tắc của trò nghịch là những Hunter sẽ giết Survivors, cần nó giải thích tại sao những xác chết phần lớn là những lý do khác chứ chưa phải chết cháy.

*
Mảnh khía cạnh nạ của The Geisha trong dinh thự

Vậy cuối cùng người sở hữu thực sự của dinh thự Oletus cũng giống như trò chơi này trong cốt truyện Identity V là ai? có tương đối nhiều giả thuyết mang đến câu vấn đáp này, trong những số đó một giả thuyết là các người chủ cũ của dinh thự đời trước (tức là Winston), tuy vậy nó không hợp lý vì lũ họ vốn không tồn tại thù oán thù và cũng không tồn tại động cơ gì để gia công việc này cả.

Xem thêm: Tên Liên Quân Tên Tiếng Anh, Tổng Hợp Thuật Ngữ Trong Liên Quân Mobile

Nếu xét theo mốc thời gian, thì sau vụ cướp để cho Orpheus đề nghị vào trại tâm thần một thời hạn dài, thì trong khoảng 12 năm kế tiếp dinh thự đã được một phái mạnh trai trẻ con tuổi bí ẩn mua lại, bạn này mướn lại nhân lực để phát triển dinh thự. Sắp tới đây thì nhiều người sẽ cho rằng người chủ của trò chơi chính là Orpheus, vày anh ta có đầy đủ lý vị để triển khai nó, cũng như cái tên của tình tiết Identity V – năm nhân cách.

Nhưng thực ra có một điểm nổi bật vô cùng phức tạp ở chỗ này, sẽ là trò chơi đầu tiên diễn ra vào năm 1898, có nghĩa là trước 2 năm khi Orpheus ra đời, điều này đồng nghĩa với câu hỏi Orpheus quan yếu nào là người chủ của trò nghịch được.

*

Theo mọi gì mà fan chơi tích lũy trong game trải qua các cuốn nhật ký, thì chủ nhân của trò nghịch đủ sức để trao cho hồ hết kẻ tham gia một trong những phần thưởng đặc biệt, thứ có thể đáp ứng được ngẫu nhiên mong muốn. Tuy nhiên cái đặc biệt quan trọng ở đây là, nó ko nói rằng bài toán “đáp ứng” đó cụ thể sẽ là như thế nào.

Lấy ví dụ như Hell Ember, thì năng lực mong mong mỏi của ông ta là tra cứu lại đàn bà đang thất lạc đó là The Gardener, bọn họ cũng thấy trong video clip cắt cảnh thì The Gardener tiếp tục có ảo giác thì thầm với một con hình nộm tên là Mr. Skelkro – nó đó là nhân dạng nhưng The Gardener tưởng tượng về phụ thân mình lúc còn sống.

Hell Ember đúng là đã chạm mặt lại được nhỏ gái, nhưng lúc này ông ta là Hunter còn The Gardener là Survivors, điều đó để lý giải cho việc vì sao các team Survivors với Hunter đều không ít có liên quan tới nhau. Từ đây hoàn toàn có thể hiểu là “mong muốn” khi thâm nhập trò chơi chắc chắn rằng sẽ được thực hiện, nhưng vấn đề nó rõ ràng ra sao thì lại là vấn đề khác.

*
The Gardener và nhỏ hình nộm Mr. Skelkro

Quay quay trở về với vấn đề ai là công ty trò chơi trong diễn biến Identity V, thì có thể nó ko phải là một trong những người mà là 1 thực thể, đầy đủ quyền năng để làm những lắp thêm như hồi sinh, tảo ngược thời hạn và xóa kí ức. Bao gồm một mai dong ở đấy là vào năm 1923 tức khi Orpheus được 23 tuổi thì dinh thự cũng rất được mua lại, đồng thời đặc điểm này bức thư mời cũng được gửi cho tới Orpheus.

Chúng ta tất yêu biết được người chủ trò đùa đã hứa hẹn gì với Orpheus, chỉ biết là anh ta đang ở lại vào dinh thự tối thiểu là 3 năm tính đến 1926 khi đám cháy nổ ra, thiêu trụi toàn bộ dinh thự và biến đổi nơi này thành vị trí hoang phế.

Cần lưu ý thời gian trong trò chơi là không tồn tại ý nghĩa, vì người sở hữu của game có thể đi ngược không khí và thời gian, nhưng bao gồm một lắp thêm không thay đổi là dòng dinh thự, vì sau khi game ra mắt nơi này vẫn hoang phế hoàn toàn, cho biết thêm không gồm thêm trò đùa nào ra mắt sau trận hỏa thiến nữa.

*

Từ đây hoàn toàn có thể suy ra là mốc thời gian khi Orpheus mang lại dinh thự năm 23 tuổi, vào 3 năm tiếp nối trò chơi ra mắt liên tục tính đến khi anh ta 26 tuổi, tương xứng với hầu hết gì mà tín đồ dân trong vùng biểu thị là có một trong những lượng bạn lớn kéo tiếp đây liên tục. Sau thời điểm trận hỏa hoạn diễn ra thì dinh thự Oletus bị bỏ hoang hoàn toàn, tính đến khi Orpheus nhận thấy thư nhờ khảo sát thì trò đùa mới bắt đầu quay trở lại.

Như vậy bạn cũng có thể hiểu là khi Orpheus được mời cho tới dinh thự vào khoảng thời gian 1923, anh ta đã tiếp tục tham gia trò chơi, bị tẩy não, bị chết và được hồi phục liên tục. Tới năm 1926 khi hỏa hoạn xẩy ra và Orpheus đổi mới người như ý sống sót, anh ta quên đi toàn bộ mọi đồ vật từng diễn ra và xuất hiện một nhân cách khác nhưng mà chính bản thân cũng không biết.

Cái nhân giải pháp này tài năng cao đó là thế lực hay công ty của trò nghịch trong cốt truyện Identity V, vụ hỏa hoạn là một thứ gì đó đã khiến tổn thương đến nó, hay chính xác là tổn yêu quý vào dinh thự Oletus, khiến cho người sở hữu trò chơi không hề đủ sức để tiếp tục bảo trì nữa.

*
Hai nhân giải pháp của Orpheus

Sau hơn 10 năm cư trú trong khung hình Orpheus, cái thực thể này new bình phục và ban đầu nghĩ cho tới việc quay trở lại trò chơi, vì vậy nó đã sở hữu quyền điều khiển cơ thể trong nhiều lúc, nhằm lợi dụng cơ thể Orpheus mời lại đầy đủ Survivors thuộc Hunter new để trò chơi có thể khởi đụng lại.

Chính vày vậy cơ mà Orpheus bắt đầu bị thu hút quay trở về dinh thự Oletus, cũng tương tự việc anh ta có thể tìm hiểu cùng thấy số đông kí ức trong số những cuốn nhật kí, vì chưng đó đó là quá khứ của bạn dạng thân lúc còn tham gia trò chơi. Một tiểu huyết nữa là các bạn có thấy cái thương hiệu dinh thự Oletus, phát âm nó hơi là vần với “Orpheus” giỏi không?

Trên đây là những trả thuyết mà Góc hư Cấu nghĩ về cốt truyện Identity V, thực tế khi đào sâu phân tích thì bọn họ sẽ thấy nó rất là thú vị, chỉ nhớ tiếc là nhà phát hành dường như nhưng không hào hứng lắm yêu cầu không triệu tập vụ này nhiều.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

x

Welcome Back!

Login to your account below

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.