THỂ LOẠI:TRÒ CHƠI ĐIỆN TỬ CỦA BETHESDA SOFTWORKS TRÒ CHƠI ĐIỆN TỬ

Thông tin 

Bethesda Softworks là một công ty sản xuất trò chơi điện tử của Mỹ nổi tiếng quả đât có trụ sở để tại Rockville – Maryland. Doanh nghiệp được thành lập và hoạt động vào năm 1986 vì chưng Christopher Weaver cùng với tư cách là một bộ phận của truyền thông Technology Limited với năm 1999, sáp nhập và trở thành công ty con của ZeniMax Media. Năm 2001, Bethesda triển khai một cuộc bàn giao nội bộ và phạt triển bộ phận sản xuất game riêng của chính bản thân mình với cái brand name Bethesda trò chơi Studio, trong lúc Bethesda Softworks chỉ vào vai trò là công ty phát hành. Hiện nay nay, Bethesda trò chơi Studio cũng phân phát hành những tựa game của chính bản thân mình song song với ZeniMax Online Studios, id Software, Arkane Studios, Machine Games, Tango Gameworks cùng Bethesda trò chơi Studios Austin.

Bạn đang xem: Bethesda softworks trò chơi điện tử

Từ khi cho ra đời bộ phận làm game chăm biệt, Bethesda thường xuyên gặt hái được các thành tựu trong thị trường sản xuất trò nghịch điện tử. Hai series đã để cho cái tên Bethesda vang dội trong cả ngành trò nghịch điện tử chính là series The Elder Scrolls với series Fallout. Nhị tựa trò chơi này đã trở thành “gà đẻ trứng vàng” mang lại Bethesda, đem đến cho thương hiệu hàng loạt phần thưởng danh giá như:

Hãy cùng điểm lại phần đông tựa game xứng đáng được đưa vào khoảng “siêu phẩm” đã có được Bethesda xây dựng

Fallout

Series Fallout đang trở thành một chữ tín khi nói tới Bethesda. Trò đùa nhập vai cảm giác này đang trở buộc phải quá khét tiếng và biến đổi một tượng đai cho các dòng game đóng vai giả tưởng. Bối cảnh của Fallout ra mắt vào vậy kỷ 22 và cầm cố kỷ 23, khi những cường quốc trên thế giới đang sử dụng chiến tranh hạt nhân như một vẻ ngoài tranh giành đa số tài nguyên vạn vật thiên nhiên đang bên trên đà khan hiếm. Fallout đã xây dựng xuất sắc đẹp một diễn biến hấp dẫn ngang tầm các tiểu thuyết, chân thực trong việc lột tả các nét đặc thù của văn hóa truyền thống Mỹ những năm 1950 – 1970. Câu hỏi xây dựng một quả đât mở đã mở đầu xu hướng tới dòng trò chơi sandbox – không tính tiền roaming giữa những năm thời điểm đầu thế kỷ XXI, phiên bản đồ của Fallout được chi tiêu xây dựng cực kỳ rộng lớn, bảo đảm an toàn cảm giác “Chơi đi chơi lại” mà không khiến nhàm chán cho trò chơi thủ. Bethesda còn láu lỉnh thiết kế game của bản thân theo hướng mở, có thể chấp nhận được cộng đồng gia nhập vào bài toán chỉnh sửa, tạo nên các bản mod để góp thêm phần phát triển – hoàn thiện sản phẩm. Fallout cũng là giữa những tựa game đầu tiên có thể chấp nhận được người nghịch làm điều này tròng những phiên bản offline. Các phiên bản Fallout 3 với Fallout 4 hầu hết nhận được review rất cao từ xã hội game thủ về những mặt. Riêng Fallout 4 đã đưa về tổng cùng 8 giải thưởng rất là danh giá chỉ trong thôn game đến Bethesda trong hai năm 2015 cùng 2016, và bao gồm tựa game này đã và đang phá tan vỡ kỷ lục về số tín đồ chơi trực đường cùng thời điểm với đỉnh điểm là 1,2 triệu con người được ghi dấn trên khối hệ thống của Steam. Trong ngày đầu ra mắt, Fallout 4 cũng bán được 12 triệu phiên bản trên toàn quả đât – một bé số rất là ấn tượng.

*
Fallout 4 – Tượng đài của làng game.The Elder Scrolls 

Tương từ bỏ với phong cách phi tuyến đường tính và quả đât mở của dòng Fallout, Bethesda tiếp tục cho ra đời ” chú gà đẻ trứng vàng” tiếp theo của bản thân với cái tên The Elder Scrolls. Nếu như Fallout lấy toàn cảnh về một thế giới tương lai đầy u ám và đen tối với bom đạn, vũ khí, người máy và công nghệ tiên tiến thì The Elder Scrolls lại chọn lựa lối thể hiện miêu tả một thế giới cổ đại đầy màu sắc sắc. Được kiến thiết dựa trên lục địa hư cấu Tamriel, thiên hà của The Elder Scrolls được thể hiện hầm hố như một sử thi huyền thoại của Âu Châu với gần như lãnh địa với lâu đài, xoay quanh phần lớn đế chế được thiết kế với dựa trên ý tưởng của đế chế Roma cổ điển cùng với trí tưởng tượng của không ít nhà xây đắp – một buôn bản hội sơ khai với nền công nghệ vô cùng hạn chế, sự kỳ bí của các yếu tố thần thoại như ma thuật, các thầy phù thủy, những anh hùng và phần lớn sinh thứ như rồng, thần thánh, quỷ quái vật. Khu vực địa lý của game cũng được phân chia cụ thể với sự xuất hiện của khá nhiều tộc sinh trang bị mà fan chơi có thể được được cho là qua các tác phẩm điện hình ảnh như tộc bạn – Human, Tiên tộc – Elves, hồ ly tinh – Orc và các loài fan thú. Một môtip phổ biến của series này chính là người đùa sẽ vào vai một anh hùng đã được thần linh gạn lọc để biến hóa người đảm bảo cho thay giới. Những phiên bạn dạng nổi tiếng nhất của series này có thể kể mang đến như The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls IV: Oblivion với The Elder Scrolls V: Skyrim. Một điều nữa để cho dòng The Elder Scrolls gặt hái được không ít thành công như vậy đó là sự hợp tác của Bethesda với nhà soạn nhạc lẫy lừng Jeremy Soule – lúc ông chịu trách nhiệm sản xuất music và giờ đồng hồ động của tất cả 3 phiên bản nổi tiếng tốt nhất của dòng game này. Cũng tương tự người bạn bè Fallout của mình, The Elder Scrolls cũng tạo thành một cơn bão trên cả thị trường game cùng với bạn dạng phiên bản thứ 5 – Skyrim, tựa game này thường xuyên giành về mặt hàng loạt giải thưởng lớn cho Bethesda.Trong ngày đầu tiên phát hành, Steam cho thấy có rộng 230,000 chơi Skyrim cùng một lúc.Sau một tuần, Bethesda cho biết hơn 7 triệu bạn dạng đã được gởi đi những nhà nhỏ lẻ trên khắp vậy giới, và đến tuần tiếp tiếp kia doanh thu rất có thể đạt khoảng 450 triệu đô la Mỹ. Đến ngày 16 tháng 12 năm 2011, những con số này đang tăng lên đến 10 triệu bản và 620 triệu đô la Mỹ.Bên cạnh đó Valve cho biết Skyrim đang trở thành trò nghịch điện tử bán sớm nhất từ trước đến nay trên Steam.Số liệu của ứng dụng này cho biết thêm trò nghịch đã phá kỷ lục 5 triệu người chơi với số lượng 5,012,468 mang đến ngày 2 tháng một năm 2012. Liên tục trung thành với vấn đề sử dụng trái đất mở, Skyrim cũng cho phép cộng đồng fan chơi rất có thể tiến hành biến hóa và cải cách và phát triển những câu chữ dựa trên căn nguyên của game, điều đó khiến cho trò chơi gồm một sức sống lâu bền.

Xem thêm: Genshin Impact Của Nhà Phát Hành Nào, Wiki Genshin Impact

*
Skyrim – Xứng danh huyền thoại.Dishonored

Được ra mắt vào năm 2012, Dishonored là trò chơi hành động lén lút được trở nên tân tiến bởi Arkane Studios với được sản xuất bởi Bethesda Softworks. Lấy bối cảnh là tp hư cấu Dunwall, trò chơi mang lại câu chuyện về Corvo Attano – trợ thủ của phụ nữ hoàng lúc anh bị đổ tội mưu ngay cạnh bà cùng bị cần trở thành một trinh sát trên nhỏ đường báo thù những kẻ đã hãm sợ mình và giải cứu công chúa đương triều Emily Kaldwin. Trong hành trình dài ấy, Corvo được cung ứng bởi một một nhóm ” Trung thần” – một nhóm kháng chiến giành lại tp Dunwall đã trở nên chiếm đóng vì Nhiếp bao gồm quan Hiram Burrows cùng the Outsider – một gia thế siêu nhiên khỏe mạnh đã mang về khả năng sử dụng phép màu cho Corvo. Dàn diễn viên lồng giờ đã đóng góp phần rất khủng trong việc tạo thành thành công của tựa game này với hồ hết tên tuổi như Susan Sarandon, Brad Dourif, Carrie Fisher, Michael Madsen, Lena Headey với Chloë Grace Moretz. Trò chơi được trở nên tân tiến theo loại hành động ánh mắt người thứ nhất một phương pháp thuần túy, cho phép người nghịch được triển khai nhiệm vụ của các màn chơi một bí quyết linh hoạt, nhấn rất mạnh vào việc ra ra quyết định của tín đồ chơi, mỗi hành vi dù chỉ là nhỏ tuổi nhất cũng trở thành tạo ra ảnh hưởng tới xong xuôi của trò chơi. Người chơi có thể lựa chọn 1 con mặt đường nhẹ nhàng làm trách nhiệm thành công, đảm bảo an toàn “tay không vấy máu” hoặc lựa lựa chọn 1 con con đường bá đạo giang hồ, thủ tiêu tất cả những kẻ dám bức tường ngăn mình trong hành trình báo thù. Gần như trang bị và kỹ năng phép thuật của nhân thiết bị được kết hợp với nhau một giải pháp nhịp nhàng tạo nên một môi trường xung quanh chơi rất là đa dạng. Bốn năm sau, sau thành công xuất sắc của phiên phiên bản đầu tiên thuộc những bộ DLC hấp dẫn, Arkane Studios liên tục cho ra mắt bản tiếp theo của tựa trò chơi Dishonored. Trung thành với chủ với hầu hết giá trị của phần 1, trong phiên bản mới, trò chơi liên tục lấy bối cảnh thành phố Dunwall 15 năm tiếp theo sự kiện xong của phần một. Người chơi tiếp tục vào vai Corvo Attano với một nhân vật mới – Emily Kaldwin, bây giờ đã là thiếu phụ hoàng của Dunwall trong hành trình dài giành lại ngai vàng trước những kẻ thù mới. Dishonored 2 được xây dừng với trái đất mở hơn rất nhiều so với bản trước với sự tận dụng môi trường thiên nhiên game sandbox, cả nhì nhân vật hầu như sở hữu những kĩ năng riêng không giống nhau và hoàn toàn có thể tối ưu chúng trong màn chơi của từng người. Dishonored 2 cũng giành được không ít giải thưởng gianh giá với sự lôi kéo rất riêng của mình, vào đó nổi bật là giải game of the Year năm 2016.

*

*
Dishonored – bạn dạng năng gần kề thủThe Evil Within

The Evil Within là tựa game sinh tồn – ma được trở nên tân tiến bởi Tango Gameworks và phát hành vì Bethesda Softworks trình làng vào vào cuối tháng 10 năm 2014. Tựa game này được đạo diễn bởi Shinji Mikami – nhà sáng chế dòng trò chơi kinh dị khét tiếng Resident Evil. Câu chuyện của trò chơi xoay quanh nhân vật thiết yếu Sebastians Castellanos giữa những chuyến phiêu lưu đi qua những vùng khu đất kỳ túng và đầy rẫy phần đông điều ma quái. Vào khi khảo sát hiện trường vụ giết thịt người 1 loạt khủng kinh tại căn bệnh viện tâm thần Beacon, thanh tra Krimson Sebastian Castellanos cùng đồng nghiệp Joseph Oda, cùng thám tử trẻ em Juli Kidman gần như bị cuốn vào một quả đât hư ảo sau khi nghe thấy một giờ đồng hồ thét ghê rợn. Ngay sau đó, Sebastians đã bị lạc khỏi những cộng sự của mình và buộc phải chạy trốn ngoài một nhân vật quái lạ cầm cưa máy đang truy tiếp giáp anh. Dưới ánh mắt ngang sống lưng của bạn thứ ba, trò chơi tập trung mô tả những trộn rượt xua và kungfu một bí quyết ngạt thở của bạn chơi cùng với đám quái vật rùng rợn, mọi màn đấu trùm kinh khủng và một chút ít yếu tố giải đố. The Evil Within đã nhận được được sự mừng đón nồng nhiệt của làng game với những reviews vô cùng tích cực về sự trí tuệ sáng tạo của đều nhà chế tạo khi sẽ khéo léo kết hợp yếu tố hành động trong môi trường thiên nhiên ngột ngạt đầy tử khí với rùng rợn của game. Phần tiếp theo sau của tựa game này đã có được trình làng hồi tháng 10 năm 2017 cùng cũng nhận được sự ủng hộ tương đối tốt. Tuy chưa đã đạt được thành tựu béo nào từ bỏ khi reviews nhưng The Evil Within cũng đã tạo được ấn tượng riêng trong mảng game sinh tồn – đáng sợ vốn khá bi ai và trở thành một dự án công trình có lãi của Bethesda.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

x

Welcome Back!

Login to your account below

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.