Chào phần lớn người. Hoan nghênh cho với phiên bản 6.6, phiên bản Kha"Zix được tăng sức mạnh. Còn nhiều biến đổi khác, nhưng đây là thứ không ít người trông hóng nhất. À, và gồm cả một rồng không gian nữa, nếu như các bạn thích thể loại này. Gồm lẽ chúng ta đã từng tìm đến hắn rồi. Màn giới thiệu của hắn cũng không bé dại đâu. Thay bởi nhồi nhét toàn bộ những vậy đổi, chúng tôi thấy mình rất có thể tìm ra một số ý tưởng tốt hơn để nói về những gì mình muốn làm. Dù bạn dạng 6.6 vẫn còn đang trong tiến trình cập nhât, hãy chú ý đến đều tướng được tăng sức khỏe nhiều nhất. Họ sở hữu vai trò phương án - một chọn lọc đầy ý đồ gia dụng cho nhiều đội hình (hoặc hoàn toàn có thể chính bản thân họ tự làm cho một phương án mới). Điều shop chúng tôi muốn nói là, rất nhiều tướng này có sức mạnh rất cao và hay sẽ khẳng định đặc trưng phương án cho một đội. Đổi lại, họ thường có những điểm yếu rõ rệt nhằm khai thác. Vậy là phần lớn tướng ổn về hồ hết mặt (như vẫn nói trong phiên bản trước) có cơ hội xuất hiện: với nhược điểm (và điểm mạnh) không rõ ràng. Chúng ta sẽ tăng cường thêm sức mạnh cho đa số tướng siêng biệt kia mà không tạo nên mọi chuyện trở buộc phải quá khác biệt. bỏ qua mấy thứ siêng biệt với biệt lập đó đi, công ty chúng tôi sẽ liệt kê tăng giảm sức mạnh ở dưới như hay lệ, nhưng cửa hàng chúng tôi cũng hướng sự chú ý nhiều hơn mang đến đấu trường chuyên nghiệp khi nói kỹ rộng về vì sao các trận khởi đầu chậm chạp mang đến thế. Tuy nhiên, bạn sẽ không thấy chuyển đổi nào về thời gian lên bảng hoặc trụ/rồng sinh sống đầu trận (chưa thôi nhé), nhưng shop chúng tôi sẽ không có tác dụng ngơ trước nỗi khổ của những tuyển thủ đâu. Cứ coi phiên bản này là màn khởi động trước khi nhảy thẳng xuống vũng nước xoáy đó. toàn bộ những gì chúng tôi cần nói là nạm đấy! hy vọng sẽ được thấy chúng ta thử nghiệm chuần mới, cho dù với ước Sấm tuyệt với tởm Mantra, hoặc dễ dàng và đơn giản chỉ là test đi demo lại các chiếc cũ thôi. Tướng nào cũng được, hãy đùa hết mình đi. Chúc may mắn và nghịch vui.

Bạn đang xem: Chi tiết bản cập nhật 6.6

*
Patrick "Scarizard" Scarborough

Tướng
*

Aurelion Sol

Aurelion Sol, Ác Long Thượng Giới, đã được giới thiệu trong phiên bản này:


*

Alistar

Hồi huyết của E lên đồng minh giảm xuống

Vừa có tác dụng thả diều tốt, lại dễ dàng xả thân đối phương nhờ vào bộ kĩ năng của mình, dường như có siêu ít thứ nhưng mà Alistar không có tác dụng đương. Chưa kể tới tốc độ hồi năng lượng khá cao, khiến cho cho combo Bò Húc/Nghiền Nát trở thành một trong những sự lựa chọn tuyệt vời trong các trận chiến chuyên nghiệp, không cần phải biết đến nhóm hình của công ty như nuốm nào. Shop chúng tôi muốn tập trung vào những thay đổi khiến cho những người chơi đề nghị đưa ra quyết định đúng mực trong gần như hoàn cảnh quan trọng – với điều gì tạo nên Alistar có giá trị? kĩ năng giao tranh tốt trụ đường? Alistar hoàn toàn có thể hồi phục cho bạn bè rất mạnh, khiến cho tất cả những người chơi thường chưa hẳn chịu nhiều rủi ro về lượng máu còn lại khi muốn xả thân cuộc chiến.

*
E – giờ đồng hồ Gầm Chiến Thắng


*

Azir

Lính cát không hề được nhận tác dụng của tâm huyết Chiến Đấu.

Khả năng can dự này đang được vứt bỏ trong phiên bản 6.5, tuy vậy giờ mới được thông báo trong phiên bản cập nhật này. Lúc những quân nhân cát của Azir trông tương tự như đang đánh thường, thực sự họ không tồn tại hiệu ứng bên trên đòn đánh. Những đòn đánh của bộ đội cát được đánh giá như là phép thuật, cùng nhờ nắm nó sẽ gây ra các hiệu ứng kĩ năng như mặt Nạ Đọa Đày Liandry giỏi Trượng ca sỹ pha lê Rylai. Với những người chơi đã biết rõ điều này, Azir rất có thể gây ra các sát thương đồ gia dụng lí rộng là liền kề thương phép thuật. Và đây không phải là điều cửa hàng chúng tôi mong muốn.

Tổng quát


Chỉnh sửa bộ đội cát không hề nhận tác dụng từ máu nóng Chiến Đấu (đã được loại trừ trong phiên bản 6.5)
*

Cho"Gath

Các điểm cộng dồn của R cho nhiều máu hơn.

Cho’Gath không phải không được rất nhiều người quan tiền tâm, dẫu vậy máu luôn luôn là vụ việc nan giải cho con quái vật hư không này. Cho’Gath có thể gây ra sự xới trộn bự nhờ khả năng khống chế cực mạnh, hoặc vĩnh viễn không ngóc đầu lên được vị không thể nào đuổi kịp với trận đấu khi bị tụt lại phía sau. Shop chúng tôi muốn điều chỉnh lại một chút, dựa vào thế nhỏ quái này sẽ không còn chạm mặt quá các trở ngại.

*
R – Xơi Tái


*

Ekko

Khả năng tăng speed của nội tại các hơn. Giảm thời gian hồi chiêu của E.

Ekko danh tiếng với độ cơ động cao trong những pha giao tranh, nhưng mà thời rứa của cậu nhóc đang qua - cậu quan trọng nào đuổi bắt kịp với rất nhiều đối thủ cạnh tranh trên cả lối đi lẫn mục đích của mình. Tăng thêm tài năng "đánh-và-chạy" cho Ekko để giúp cậu theo kịp diễn biến của trận đấu, đặc biệt là những cuộc chiến ở quá trình đầu.

*
Nội tại - Động Cơ Z cộng Hưởng


*
E - lay động Pha


Thời gian hồi 13/11.5/10/8.5/7 giây ⇒ 11/10/9/8/7 giây
*

Fiora

Nội tại gây ít gần kề thương hơn, nhưng sẽ sở hữu được tỉ lệ cao hơn nữa ở đầu trận. Năng lực làm chậm và phạm vi của E sút xuống.

Đây là 1 trong tướng vừa có tác dụng đỡ đòn tốt, sát thương lại không còn nhỏ. Vào khoảng thời gian này, kết đoàn cũng đang gặp mặt phải một mối đe dọa hiểm cực đại khi phương châm "đỡ đòn" cùng "sát thương đồ dùng lí công ty lực" dần bị nhầm lẫn. Lúc đó, fan chơi sẽ dễ dãi hiểu nhầm - chưa phải là lượng sát thương mà lại Fiora rất có thể gây ra, vụ việc là "trao đổi chiêu trò chưa đủ". phối hợp khả năng chống chịu và gây sát thương làm cho một người chơi Fiora nhiều tay nghề trở nên cực kì đáng sợ. Hơn nữa, Fiora có không ít thứ nhằm kích hoạt Vũ Điệu kiếm Sư, cho nên việc chém trúng điểm yếu kẻ thù thường chẳng mang lại cảm giác gì.

*
Nội tại - Vũ Điệu tìm Sư


*
E - duy nhất Kiếm Nhị Dụng


*

Janna

Sát thương thêm vào đó của E và thời gian khống chế của R sút xuống.

Là giữa những tướng hỗ trợ số 1 Liên Minh, phương châm của Janna là bảo đảm đồng đội. Vấn đề luôn là: Janna đảm bảo họ tốt đến mức nào. Hiện nay nay, Janna không những rất có thể cản bước các tướng trinh sát và mọi kẻ có tác dụng lao vào, mà gần như là bất kì đối thủ nào hầu hết khó rất có thể tấn công. Cửa hàng chúng tôi muốn giảm bớt một chút đông đảo hiệu ứng có thêm của cục kĩ năng, mà vẫn giữ lại được mục đích cản phá những cuộc giao đấu như hiện tại nay.

*
E - đôi mắt Bão


*
R - Gió Mùa


Thời gian kiềm chế 0.75 giây ⇒ 0.5 giây
*

Jayce

Năng lượng tiêu tốn của Q sinh sống dạng búa giảm. Gần kề thương cơ phiên bản và tỉ lệ cạnh bên thương cộng thêm tăng lên.

Jayce cũng là trong những lựa chọn tình huống khác, và shop chúng tôi không muốn ảnh hưởng tác động gì vào tài năng cấu rỉa tự xa của vị tướng này. Vụ việc là Jayce sẽ làm cái gi sau lúc cấu rỉa xong, với chiếc búa của mình. Đập thẳng vào mặt.

*
Q - Chỉ Thiên!


Tỉ lệ 1.0 cạnh bên thương vật dụng lí thêm vào đó ⇒ 1.2 cạnh bên thương đồ gia dụng lí cùng thêm
*

Kalista

Ít vận tốc đánh hơn giả dụ Kalista ko ở ngay sát Thệ Ước. Liền kề thương của W và số vòng di chuyển của láng ma giảm. Phạm vi kéo lại của R giảm.

Chúng ta đang từng nói đến sức mạnh mẽ của Kalista trong những phiên bạn dạng trước, và cùng với độ giai cấp trong cả đông đảo trận đấu giải lẫn đấu thường. Trước đây, khi nói tới sự phối kết hợp giữa Kalista và Thệ Ước, ta không thể bỏ qua việc "nhảy lung tung cùng ném giáo liên tục". Có nhiều phương diện sức khỏe là tốt, tuy nhiên với trường hợp của Kalista - cực mạnh khỏe khi 2v2 với Định Mệnh Vẫy Gọi, và vô địch lúc 1v1 - để cho đối phương không thể biết được lúc như thế nào cô mong mỏi lùi lại, và lúc nào thì lao lên. Những biến đổi này sẽ khiến cho Kalista vẫn mạnh dạn - nhưng chỉ khi ở ngay gần Thệ Ước. Bức tốc sự liên kết giữa hai tín đồ sẽ nhấn mạnh vấn đề thêm điểm sáng nổi bật của vị tướng mạo này.

Tổng quát


*
W - Hồn Ma vì Thám


*
R - Định Mệnh Vẫy Gọi


*

Karma

Lá chắn cơ bản của Mantra cường hóa và tỉ lệ thành phần tăng thêm.

Với tình trạng hiện nay, Karma gần như là chẳng còn được quan tiền tâm. Khi Lulu và Lux vẫn nổi lên khi kết hợp cùng những đội hình nhiều dụng, Karma lại ko thể chứng minh sự bổ ích của mình, dù rằng cô hoàn toàn có thể cho đồng dội của bản thân mình rất các thứ. Vấn đề "khỏe thời điểm đầu, yếu lúc sau" không giúp cho vai trò cung ứng của Karma được chú ý. Vậy nên, shop chúng tôi đã thêm một chút sức mạnh cho Karma.

*
E - Bất Kham (Mantra Cường Hóa)


*

Kha"Zix

Thời gian hồi của Q cùng W giảm.

Hiện nay, Kha"Zix chịu nhiều rủi ro khủng hoảng mà phần thưởng dấn lại thì không xứng đáng. Kỹ năng Cô Lập làm cho những cuộc chiến của Kha"Zix trở nên "ăn hoặc bị ăn" (dù trận đấu đó Kha"Zix tất cả xanh tuyệt không), và cửa hàng chúng tôi lại không muốn kĩ năng dồn gần kề thương của Kha"Zix trở bắt buộc quá cao. Vậy nên, đổi khác một chút thôi, ít nhất là việc vệ sinh rừng sẽ nhanh chóng hơn.

*
Q - Nếm Mùi sợ Hãi


Thời gian hồi 3.5 giây ⇒ 3 giây

*
W - gai Hư Không


Thời gian hồi 10 giây ⇒ 9 giây
*

Lulu

Tỉ lệ sức mạnh phép thuật của W và thời gian tăng tốc cho bè phái giảm xuống.

Lulu tương xứng cho tương đối nhiều dạng đội hình. Là một trong những tướng khỏe mạnh mẽ tính từ lúc ngày được ra mắt, Lulu đã thử qua vô vàn những trận chiến chuyên nghiệp hóa trong các mùa giải. Độ linh hoạt của cô hoàn toàn có thể được đẩy mạnh với không ít tướng cùng với độ nhiều chức năng khác nhau. Nói một giải pháp tổng quát, cửa hàng chúng tôi rất ưa chuộng với Lulu hiện nay, nhưng chỉ là "không khỏe mạnh quá mức".

*
W - trở thành Hóa


*

Lux

W sẽ cho nhiều tác dụng hơn nếu như khách hàng được nhận cả nhị lần, nhưng thấp hơn nếu chỉ nhận thấy một lần. Lần đi sẽ lờ đờ hơn, và nhanh hơn lúc quay về.

Nói chi tiết ra thì đang hơi phức tạp, chính vì như vậy chúng tôi đang đi trực tiếp vào vấn đề. Hiện tại nay, Lux tạo thành lá chắn mang lại đồng đội, với lượng lá chắn kia bị đè lên trên khi cây gậy tảo về. Điều đó đồng nghĩa với việc trong không hề ít trường hợp, bạn sẽ chỉ hoàn toàn có thể tạo một lần lá chắn - vày lượng lá chắn trước tiên đã được hồi lại gần như ngay lập tức. Do thế, dù cho tạo cho đồng đội không chỉ có dễ hơn, ngoài ra cho nhiều công dụng hơn. năng lực cấu rỉa, độ an toàn, khả năng phối kết hợp của Lux là khôn xiết cao. Với dù sẽ sở hữu được người nói "ê, sao nó khỏe vậy?", shop chúng tôi thực sự thấy câu hỏi Lux phải đối mặt với những tướng sát thủ vẫn còn gặp mặt quá những khó khăn, đặc biệt là những trinh sát muốn nghịch "khô máu". Bạn chơi Lux sẽ đề xuất phải cảnh giác và kiên nhẫn hơn nếu như cô ao ước thể hiện sức mạnh của mình.

*
W - Lăng Kính phòng Hộ


*

Maokai

Kháng phép cơ bạn dạng tăng. Gồm thêm chống phép theo cấp. Thời hạn tồn trên của Chồi Non tăng.

Xem thêm: Gio Thi Anh Da Cam Giac De Roi Xa Em Roi? Lời Bài Hát Chia Cách Bình Yên (Tiên Cookie)

Chẳng còn nhiều người chơi Maokai sau giai đoạn hoàng kim trong đợt giải 2015. Công ty chúng tôi muốn tăng thêm một chút kỹ năng đỡ đòn đến Maokai, và kéo dãn dài thời gian trường tồn của chồi non lúc được tung ra khỏi cơ thể mẹ.

Tổng quát


*
E - Ném Chồi Non


*

Master Yi

Sát yêu quý cơ phiên bản tăng, nhưng tỉ lệ được chuyển qua sát thương thiết bị lí cùng thêm.

Khi một Master Yi "xanh như trái banh" tiêu diệt trận đấu, họ buộc phải nhận rất ít khủng hoảng khi áp dụng một tướng yếu máu nhưu vậy. Tuy nhiên, phần nhiều trải nghiệm gần đây của những Master Yi theo phía chống chịu lại đang khá thịnh hành, càng để cho việc hạ gục hầu như Yi này càng trở yêu cầu khó khăn. Cửa hàng chúng tôi muốn sửa lại một chút, để cho những người chơi vẫn có thể đạt được phần đa gì họ mong mỏi muốn, tuy thế phải cân đối với độ an toàn của mình.

*
E - Võ Thuật Wuju


*

Nidalee

Quái rừng sẽ không thể bị trói chân khi trúng hiệu ứng Bị Săn Đuổi. Gần kề thương của W tăng lên, nhưng không còn hồi lại đòn tấn công thường.

Khi muốn xác định những tướng tá có sức khỏe lớn với ít điểm yếu, cửa hàng chúng tôi gọi tên Nidalee. Sức mạnh của Nidalee khiến cho cô biến đổi một chọn lọc "phải cấm" hoặc "phải chọn" ngơi nghỉ đấu trường chuyên nghiệp. Cửa hàng chúng tôi muốn giảm bớt một chút, tối thiểu là cô không còn quá khỏe. Mặc dù sao thì nó cũng không ảnh hưởng quá những tới các trận đánh sắp tới.

*
Nội tại - Rình Rập


*

Orianna

Năng lượng tiêu tốn của Q giảm sút ở phần nhiều cấp đầu.

Orianna là một trong những tướng cân bằng nhất tại Liên Minh. Tuy cửa hàng chúng tôi không muốn gia tăng khả năng gây gần kề thương, nhưng bớt một chút năng lượng tiêu hao ngơi nghỉ đầu trận để giúp người chơi tận dụng được tốt sức mạnh bạo cơ phiên bản của vị tướng tá này.

*
Q - Lệnh: Tấn Công


Sửa lỗi Sửa một lỗi khiến cho Lệnh: tiến công có tỉ lệ sức khỏe phép thuật nhỏ tuổi hơn khi sử dụng ở phạm vi rất gần.
*

Quinn

Thời gian hiệu lực thực thi của Q giảm. Thời hạn hồi chiêu tăng.

Nhiệm vụ chủ yếu của Quinn thời buổi này là kiếm tìm kiếm các con mồi yếu tiết và một số loại chúng khỏi cuộc chơi. Với năng lực đảo con đường rất cấp tốc và lựa chọn phù hợp/đẩy đường làm cho Quinn hoàn toàn có thể đánh bại những tướng cận chiến - nên chắc rằng cần điều chỉnh lại một chút.

*
Q - không Kích


*

Shyvana

Tỉ lệ của Q giảm sút ở những cấp độ đầu.

Shyavana quá khỏe. Chúng tôi sẽ phải làm cái gi đây? Những biến hóa dưới đây có lẽ rằng sẽ không hệt như những gì mọi người thường nghĩ, Shyvana là một trong những tướng mà công ty chúng tôi nhận định là khôn cùng khác biệt. Nói theo một cách khác "Cô ta khỏe khoắn đấy, nhưng đâu chỉ trận nào cũng giống như vậy". Đây không những là vụ việc về khủng hoảng rủi ro và phần thưởng xuất xắc tỉ lệ win - sự biệt lập ở đấy là về năng lực sử dụng, hầu như gì mà lại vị tướng hoàn toàn có thể mang lại nhìn trong suốt trận đấu. Ví dụ, Amumu song khi rất có thể dùng chiêu cuối trúng cả 5 người - tốt là lạng lách liên tục khiến cho sự trái ngược với bản chất của mình. Còn Kayle, với kĩ năng E - Công Lí Thịnh Nộ, cô luôn luôn được tăng lên tầm đánh. Vẫn có một vài ba sự trái ngược xẩy ra ở những nơi, nhưng mà không xứng đáng kẻ. cùng với Shyvana, bộ kĩ năng chưa hẳn là đã điều đáng nói làm việc đây. Bị thả diều đến cả chẳng nhận thấy mặt trời; và đôi lúc sẽ là "chết đói vày thiếu tiền" tuyệt "ăn sạch cả nhì rừng". và với những bạn đang phải võ thuật với Shyvana, họ thường xuyên sẽ chạm chán phải hoàn cảnh bị cô ta "ăn sạch cả rừng". Những biến hóa dưới phía trên (kết hợp cùng Rìu Đại Mãng Xà) sẽ giảm sút một chút sức mạnh của Shyvana.

*
Q - tuy vậy Long Thủ


*

Twisted Fate

Hình ảnh của xiêm y Âm lấp sẽ dễ nhìn hơn. Hiệu ứng chọn bài xích của W cũng sẽ thay đổi.

Những kỹ năng của Twisted Fate nên được thiết kế cho dễ dàng nhìn. Điều này cũng cần phải áp dụng cho phục trang Twisted Fate Âm Phủ: những năng lực của bộ đồ này khá giống như với màu của môi trường, hình ảnh của kĩ năng nhỏ dại hơn các trang phục khác, cùng Phi bài hiển thị không nên phạm vi tác động. Trang phục đẹp thì tốt, nhưng chưa phải là để tạo thành lợi cụ giao tranh. với khi chỉnh sửa, công ty chúng tôi muốn sửa lại hiệu ứng lựa chọn Bài. Phần đông lá bài xích không được lựa chọn sẽ luôn luôn xám màu, khiến cho tất cả những người chơi dễ dàng theo dõi hơn.

Hiệu ứng hình ảnh


Lá bài xích kỹ năng nhận biết hiệu ứng hình hình ảnh của phục trang Twisted Fate Âm Phủ được thiết kế lại (và vẫn duy trì được blue color ma quái!)
Hiệu ứng hiệu ứng hình hình ảnh trên đầu của khả năng W - chọn Bài được chỉnh lại cho xiêm y mặc định và tất cả các phục trang khác. Nhì lá bài bác không được lựa chọn sẽ hiện màu xám thay bởi trong suốt.
*

Phù Phép: Thần Vọng

Sát thương gây nên ít hơn.

Thần Vọng vốn là để những tướng mức độ mạnh phép màu đi rừng bao gồm thêm khu vực đứng, mà lại có quá nhiều người trở thành nó thành một lắp thêm đỡ đòn sau khoản thời gian mua. Shop chúng tôi không làm phản đối phía lên Thần Vọng làm cho trang bị đỡ đòn, nhưng lại những kiểm soát và điều chỉnh hiện tại khiến cho nó có lợi hơn cho gần như tướng đỡ đòn rất có thể tung hiệu ứng nhiều lần vào một giao tranh... Pháp sư vẫn tất cả một vật dụng đi rừng phong cách "vừa-đánh-vừa-chạy," tuy nhiên khi Nautilus, Amumu, Maokai (và cả... Hecarim?!) cũng cài nó núm vì những phù phép khác, chúng ta biết là đã có vụ việc rồi đấy.


*

Rìu Tiamat

Công thức cố đổi. Giáp thương vật lý giảm, nhưng lại có nội tại tiến công lan.

Ở phiên bản 5.22, ý nghĩ rằng làm Rìu Tiamat thành một sản phẩm rẻ hơn (dù vẫn lên được từ Cuốc Chim), vươn lên là nó thành một trang bị mang lại công dụng khi đi con đường thay vì chưng một ngưỡng sức mạnh để đạt tới. Điều kia hóa ra lại ngược lại - nhiều tướng đi đường và đi rừng (Kha"Zix, Jarvan, Renekton) gặp rắc rối với câu hỏi đẩy con đường hoặc dọn lính bởi Rìu Tiamat cũ. Giờ chúng ta sống vào một nạm giới không có Đánh Lan, và cửa hàng chúng tôi đổi ít chỉ số để mang nó trở về với những người cần nó nhất.


CÔNG THỨC Cuốc Chim + Ngọc Lục Bảo + 175 kim cương ⇒ Kiếm dài + Kiếm lâu năm + Ngọc Lục Bảo + 350 vàng
TỔNG GIÁ 1200 (không đổi)
SÁT THƯƠNG VẬT LÝ 30 ⇒ 20
mới?ĐÁNH LAN Giờ bao gồm nội tại tấn công lan, gây 20-60% tổng gần kề thương đồ dùng lý (dựa theo khoảng tầm cách) khi tiến công thường
*

Rìu Mãng Xà

Thay đổi công thức.

Giảm cạnh bên thương từ bỏ Rìu Tiamat giúp cửa hàng chúng tôi nhận ra mình có thể giúp thứ này lên tiện lợi hơn. nạm là có tác dụng thôi.


CÔNG THỨC Rìu Tiamat + máu Trượng + Kiếm dài + 1050 tiến thưởng ⇒ Rìu Tiamat + huyết Trượng + Cuốc Chim + 525 vàng
*

Rìu Đại Mãng Xà

Giảm gần cạnh thương đồ dùng lý.

Nếu chúng ta là người thích tiến công thường, Rìu Đại Mãng Xà có nhiều điểm mạnh. Máu, ngay cạnh thương đồ gia dụng lý, dọn quân nhân tái chế tác đòn đánh? Nó cũng có quá nhiều ngay cạnh thương đồ gia dụng lý cho 1 trang bị nhiều nhân tài đến thế. Vày đó, đều tướng muốn dồn sát thương vẫn thích lên sản phẩm công nghệ này hơn Rìu Mãng Xà. Điều chỉnh chỉ số xuống một chút ít khiến chúng tôi có thể giữ lại hầu hết hiệu ứng độc đáo mà những tướng đỡ đòn dựa vào để biến chuyển một tác hại tiềm tàng.


*

Thông Đạo Zz"Rot

Giảm cạnh bên và chống phép. Cổng lỗi Không cho quân thù nhiều vàng hơn và tất cả máu theo đòn đánh.

Đây rồi, Zz"Rot. Mặc dù khá là tương đối khó hiểu, nhưng sau cùng nó đã kiếm được đường chui vào ô trang bị. Rồi chui ra đường. Rồi ra tất cả những đường. Zz"Rot ban đầu là để những đội gồm công ráng để đẩy mặt đường khi cần. Nhưng, sát đây, người tiêu dùng Zz"Rot quan tâm không ít đến chỉ số của chính nó hơn. Công ty chúng tôi giảm chỉ số của thiết bị và khiến bạn phải tập trung khi đặt bảo đảm Cổng lỗi Không.